
Thema: Grafikdesign
In diesem Thema sind folgende Beiträge:Lightshafting durch Z-Buffer Readback
fallenAngel84 - 09. Okt 2006
[3846 - 2]
In diesem Tutorial will ich eine effiziente Methode vorstellen mit der man mit Hilfe des Tiefenpuffers Lichtschafte wie zum Beispiel in Halo erzeugen kann.
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Planet erschaffen mit GIMP
Maddin - 13. Jan 2005
[3903 - 2]
Im Zuge der Entwicklung eines SciFi Browsergames kommt man einfach nicht drum herum auch mal einen Planeten malen zu müssen. Aber wie kann das gehen, wenn man schon in der Schule schlecht in Kunst war und auch sonst nie viel gezeichnet oder gepinselt hat? Zum Glück gibt es ja GIMP und folgendes Tutorial. (Natürlich kann man auch mit jedem anderen Malprogramm ran gehen und bekommt ähnliche Ergebnisse. Allein das Vorgehen spielt hier eine Rolle.)
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